НОВОЕ: OS/2 GURU - Вопросы и ответы

(Internal) PNG icons

Operating systems:
ArcaOS, eComStation, IBM OS/2 Warp
Мифы о eComStation 

Unsorted

 

 

Посмотрим на иконки с высоты птичьего полёта

Несмотря на все выводы ниже, иконки нужно делать более современными, более тонкими, лёгкими. (+ "Дешевыми в производстве")

  • исходим из того, что фон обычно синий, голубой
  • Wizard: пробуем также цветные папки (не только классические желтые)
  • какой размер иконок выбирать пользователю?

    Improver: Рекомендованный размер не должен быть фиксированным, его надо вычислять для каждого конкретного случая, в зависимости от установленного разрешения экрана.

    e-co, тогда:

    • 1920x1080 - рекомендованный пока что: 80х80
Поверхность стола e-co:

В 70-ые, 80-ые, 90-ые: Была концепция Реального Рабочего Стола. На Desktop должны лежать такие же предметы, что на настоящем столе.

2025-ый год. Титульные иконки на Поверхности Стола должны быть такими же? Какими? Ответ: Реальные, красивые, 3D, уникальные.

Документы (Какие попало каталоги с файлами пользователя) e-co:

Когда заходишь в каким попало папки, там где много .TXT, .DOC, .JPG - это всё листы бумаги. Поэтому смело делаем лёгкие плоские иконки, как хочет Wizard.

Интернет, Локальная сеть Здесь предлагается делать всё в виде "Маленького города". Чтобы User представил, где кто живет, какие каналы связи. Передатчики, Антенны, Башни, .. Firewall (=> стены), ..

Человечки, машинки..

Системный каталог Здесь всё должно быть в виде двигателей, шестеренок. Внутренних механизмов.
Другое


Первые мысли, 2025/09:

1) 3D иконки - они формируют и изображают мини-город.

2) Плоские иконки. Они город не показывают. Они - пиктограммы.
Рисунки на панели: "Выбери одну из 5 кнопок". - Они для другого.

2) ещё ситуация - в папке 30 или 50 картинок .jpg. 
как должна выглядеть такая картина?
Яркое сочное на весь экран. Наверное не надо.

3) у нас на рабочем столе могут быть те, другие.
Зависит от места, ситуации.

Wizard, Концепция 2004, 2006, 2008 годы:

иконки делались очень давно. Тогда у меня была концепция делать их 3D, но не направленных в одном направлении. А как допустим книга положенная на стол:

  • ее можно положить прямо, и она будет в перспективе;
  • потом повернуть и она будет по диагонали на лево, или на право, или повернуть ее как угодно на столе.
  • Но если смотришь на нее из одной точки, то ракурс разный. Это нужно было чтобы увеличить возможности для визуала иконок.
Какие-то было удобнее и лучше рисовать в ракусе влево, други прямо, третие вправо.

А иконки файлов лучше было делать с видом сверху. Что бы буквально отделить от остальных.

 


 

(C) OS2.GURU 2001-2021